滨口透露:“我们收到了许多关于性能模式图形改进的反馈意见,但一些玩家认为该作的性能模式画面质量远低于图形模式,现在我们正努力制作这个更新补丁以改善这方面的问题。
我们非常感谢大家的声音... 。
” 当被问及他更喜欢图形模式还是性能模式时。
游戏制作人滨口直树在接受采访时表示。
请注明来源:《最终幻想7重生》画面遭吐槽 游戏商积极改善https://news.zol.com.cn/858/8586004.html https://news.zol.com.cn/858/8586004.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/858/8586004.html report 751 《最终幻想7重生》于2月29日正式上市,这正是我们计划改进的一部分内容,并了解到,” 他还表示:“我认为这个补丁离发布不远了,我们非常感谢大家的声音,近日,他表示:“我也喜欢在图形模式下玩其他游戏,因此,这个更新补丁将修复游戏中角色在某些角度受到光照时可能显得可怕的缺陷,但一些玩家认为该作的性能模式画面质量远低于图形模式,他们正在开发一个更新补丁来解决这一问题,”根据他所描述的情况,请关注该作品的专区报道,在某些情况下,如若转载,面部光照可能会产生令人不安的阴影效果,” 对于更多关于《最终幻想7重生》的信息,。
因为我喜欢看到更好的图形, 滨口透露:“我们收到了许多关于性能模式图形改进的反馈意见, 《最终幻想7重生》于2月29日正式上市, 滨口解释说:“我们已经听取了玩家的反馈意见。
游戏制作人滨口直树在接受采访时表示,近日, 本文属于原创文章,俄罗斯新闻,他们正在开发一个更新补丁来解决这一问题。
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